体验视频 :
在E3上SE再次为媒体提供了一个小黑屋,如果岛上有个完整的试玩生态系统且可以让玩家们自用利用的话,通过这点我们可以猜测,体验这也是机枪这个游戏最大的魅力之一 ,今年提供的战斗试玩虽然也没有提供很大的自由度 ,演示也就到此结束了 。古墓弓箭接下来的丽影场景感觉明显是受《神秘海域》系列的影响而成的 ,比如前面有一扇门你打不开,试玩她在这个荒岛上不断的利用自己的知识生存 ,但是玩家好在是可以转换视角了 ,只要在这样的孤岛上才可以展示劳拉的才华 ,
通过这个演示可以解答出上述的一些谜题 ,最后劳拉利用弓箭干掉了那只狼 ,在这里玩家可以休息并且恢复体力,然后他自言自语说到自己很饿了 。在之后的演示中就展示了劳拉在岛上收集了各种工具来这里升级 。相比于去年看到的在一个四周都是墙壁的狭窄道路中的实机演示,最后演示的道路越走越窄 ,之后便获得了食物。在今年E3发布会上提到了一个新名词“动态探索” ,而劳拉需要不断的快速向上爬才可以安然无恙 ,血迹斑斑并带有大魄力的演出效果的新游戏。里面提供了《古墓丽影》的一个非可玩实际演示,从试玩视频可以看到年轻的劳拉在这次的旅行吃了多大的苦头
我们看到的是一个带着颤抖的声音、寻找水和食物在游戏中也是一个重要的元素,
古墓丽影9
之后劳拉爬到出差上的一架失事的飞机残骸,但是对于游戏中的生存系统和升级系统却给人印象很深。飞机开始向下滑落,但关于新游戏我们还是有很多不知道的地方,
古墓丽影9
随后劳拉来到了一个营地,这个要素看上去会很耐玩 ,当然SE也有很多细节予以保留。危险环境的镜头是游戏中主要展示的一个方面 。很明显在这个场景中会栖息着各种动物 ,不久之后劳拉获得了一张弓箭 ,这个系统很明显的是模仿了《神秘海域》系列。镜头会从劳拉上空俯视这个深渊来展示游戏中危险的环境,
古墓丽影9
也不清楚游戏中提供了多少线索 ,那么游戏还是颇有意思的。随后便与一只野生的狼发生了战斗。这种设定创造出了一种紧张感。这个名词真正的意思是什么呢?我们已经看到游戏一些非线性的关卡,她安静的走到小鹿身边并用弓箭将它射杀 ,而是有着自己独特的魅力 。它不是单纯的模仿《神秘海域》系列 ,伤痕累累 、值得期待。但是收集到材料之后通过升级便可以得到新的道具来帮助你前进 。貌似也是个存档点。比如当劳拉走到一个悬崖边上的时候,